Üye Ol veya Giriş Yap |

Ana Menü

 
 Ana Sayfa
 Resimler
 Çeşitli Yazılar
 Canlı Tv Seyret
 İstatistik
 Top 10
 Siir
 Hikayeler
 Videolar
 Uyeler
 Forum
 Özel Mesajlar
 Üye Listesi
 Tavsiye
 Iletisim
 Ziyaretçi Defteri
 Kullanıcı Günlüğü
 Hesabınız
 Genel
 Haber Gönder
 Haber Başlıkları
 Haber Arşivi
 Anket
 Ara
 Oyun ve Program
 Web Siteleri
 Mizah - Eglence
 Fikralar
 Flash Animasyonlar
 Duvar Yazıları
 Oyun ve Program
 CizgiFilm
 FlashOyunlar
 Videolar

· News
· Oyunlar

Üye Giriş

 
Hoş geldin, Anonymous
Nickname
Şifre
(Kayıt Ol)
Üyelik:
Son Üye: toprak
Bugün: 0
Dün: 0
Toplam: 98

Şu An Bağlı:
Ziyaretçi: 8
Üye: 0
Toplam: 8

Şairler

  · Vedat Selamoğlu
(223 şiiri kayıtlı)
· Gül Karaca
(114 şiiri kayıtlı)
· Ceren erdemir
(19 şiiri kayıtlı)
· Adsız Kahraman
(15 şiiri kayıtlı)
· Yılmaz ERDOĞAN
(11 şiiri kayıtlı)
· Uğur Aslan
(11 şiiri kayıtlı)
· Yusuf Hayaloğlu
(9 şiiri kayıtlı)
· Cemal Safi
(9 şiiri kayıtlı)
· Can Yücel
(8 şiiri kayıtlı)
· Attila İlhan
(8 şiiri kayıtlı)

Toplam 64 şair

Photoshop





<marquee></marquee>BİLGİ İŞLEM GÖREVLİLERİ NASIL MU

Terimler-1

Ctrl N (File/New) deyip yeni bir sayfa açtınız.


İsimsiz (Untitled) bir döküman açılır önce... Bazı kelimeler vardır: Pixels, Resulation, Pixel/inc, Mode, RGB... Siz açtığınız zaman başka kelimeler görünüyorsa bile, bunları seçili hale getirmeniz gerekir.

Devam etmeden önce bunların ne anlama geldiklerini söylemek istiyorum. Çünkü bir işin denetimini elde tutmanın yolu, onun mantığını kavramaktır...

Piksel

Bütün Bitmap programlarda olduğu gibi PhotoShop'ta da ölçü birimi pikseldir.

Aşağıda, sağdaki görüntü, fotoğrafı 16 kat büyüttüğümüzde görebildiğimiz piksellerdir. Her piksel kare biçimindedir ve her pikselde sadece 1 renk vardır.
Yani bir pikselin bir kısmı açık bir kısmı koyu, ya da yeşil, koyu yeşil olmaz...
Bu tür renk geçişleri (degrade) farklı renkte piksellerin yan yana gelmesinden
oluşur.

 
 
 

Rezolasyon

Bir resmin piksel yoğunluğunu, sayısını gösterir.
Monitör çözünürlüğü 72 piksel olduğu ve web sayfalarını sadece monitörde izlediğimiz için, yapacağımız resmin de 1 inc lik bir ölçüde (yani 2.54 cm'de)
72 piksel olması yeterlidir.

Image/Image Size bölümünden ulaşabileceğiniz bu pencere, gerekli değişiklikleri yapabileceğiniz yerdir.

 

 

 

 


Örnek1

 
 
 

 


Bir resmi büyütür küçültürken büyüklük ile resolasyonu birbirine bağlarsanız,
resmin cm cinsinden büyüklüğü değişmiş görünse bile, görüntü büyüklüğü değişmez. Aşağıdaki örnekte resmin genişliği 5 cm yapılmasına rağmen, iki resim arasında büyüklük farkı yoktur. Çünkü Bitmap programlar, sonuçta kaç piksel olduğuna bakarlar. İşaretlenmiş kısımda genişliğin 49 piksel olduğunu görüyorsunuz.

 

 

 

 

Örnek2

 
 
 

 

Ama bu 3lü bağlantıyı kurmadan rezolasyonu değiştirseniz, resmin büyüklüğü de değişir.

49 piksel

34 piksel

24 piksel

17 piksel


Anti-aliasing

Piksellerin kare biçimli en küçük resim elemanı olduğunu tekrarlayalım. Bir resim piksellerin toplamından meydana gelir. Bitmap programlar, mozaik döşer gibi bunları yanyana getirip görüntüyü oluşturur. Düz alanlarda sorun yoktur, ama yuvarlak dönmesi gereken yerlerde
tırtıklı bir görüntü ortaya çıkar.

Bunu çözmenin yolu, rengin kenarına kırıklı görüntüyü biraz azaltacak, daha açık pikseller yerleştirmektir. Anti-aliasing işte budur...

Bu seçeneği genel olarak aktif halde tutmanız, resimlerin kırıklı görünmesini engeller.

 

 

 

 

 

 

 

                                                

                                                                                                

                                                                                                

ToolBox - 1

Araç Kutusu, görünürdeki araçlara ek olarak, başka araçlar da içerir. Mouse'u üzerine basılı tutup biraz beklerseniz, alttaki araçlardan istediğinize erişebilirsiniz. Ayrıca, herbirinin bir klavye kestirmesi var. Kırmızı ile gösterilen harfler, bu kestirmeleri belirtiyor.

    

 

ToolBox - 2

        


Araç Kutusunda yer alan araçların kullanımı için
önce aşağıdaki yalnızca ne işe yaradıklarını anlatan bilgileri inceleyin.

Daha fazla ayrıntı öğrenmek isterseniz,
aşağıdaki linkleri
ya da
yandaki alet kutusunun üstündeki
araç simgelerini kullanabilirsiniz.

Macintosh kullanıcıları,
aşağıda tuş karşılıklarını kullanacaklardır.

            PC

Ctrl
Shift
Alt
     

MAC.

Command
Shift
Option

 

 


    Kare, dikdörtgen (Rectangular Marquee), daire, elips (Elliptical Marquee) ve tek piksel yatay (Single Row Marquee) ya da dikey (Single Column Marquee) alan seçmeniz gerekiyorsa bu araçlardan uygun olanı seçin.

Kırpma aracı, (Cropping tool) resmin fazlalıklarını atmaya ve resmi serbest olarak döndürmenize yarar.

Daha fazla bilgi:

 

    Serbest çizim için Kement aracı (lasso) kullanılır. Çiziminizi, belirli noktalara tıklayıp çizmeniz gerekiyorsa yanda ortadaki aracı (Polygon Lasso) seçmelisiniz. 3. sıradaki araç (magnetic Lasso) ise renk ve kontrastlığa duyarlıdır.

Daha fazla bilgi:

                              

 

           (Rupper Stamp) Resmin dokusunu, rengini, başka bir alanda tekrarlamak için kullanılır. (Pattern Stamp) ise hafızaya aldığınız görüntüyü tekrarlayarak bir motif oluşturmanıza yarar.

Daha fazla bilgi:

                              

 

    (Eraser) İptal etmek istediğiniz bölümleri silmek, arka renkle boyamak için kullanabilirsiniz.

Daha fazla bilgi:

                              

 

    Resmin, istediğiniz bölümünü, belirsizleştirmek (Blur), keskinleştirmek (Sharpen) ya da rengini dağıtmak (Smudge) için kullanabilirsiniz.

Daha fazla bilgi:

                                                              

   (Pen) En denetimli seçim alanlarını yapmanıza yarar. İstediğiniz yere yere tıklayarak ilerlersiniz. Nokta ekleyebilir eksiltebilirsiniz.

Daha fazla bilgi:

                                                                            

 

     (measure) Resim içinde iki noktanın birbirine uzaklığını ölçmeniz için.

Daha fazla bilgi:

                                                    

     (Paint Bucket) Boyama kovası ile seçili bir alana istediğiniz üst rengi doldurabilirsiniz.

Daha fazla bilgi:

                                            

     (Hand) Resmi ekrana sığmayacak kadar büyütürseniz, diğer bölümlerine kaydırarak ulaşmanızı sağlar.

Daha fazla bilgi:

                                     

     (Move) Seçilen bir alanı ya da Layer'ı taşımanız için.

Daha fazla bilgi:

                                

 

     (Magic Wand) Renge duyarlı bir seçme aracıdır. Bir rengi ve tonlarını seçebilirsiniz.

Daha fazla bilgi:

                                     

     (Paintbrush) Resmin istediğiniz bölümlerini fırça ile üst renkle boyamanızı sağlar.

Daha fazla bilgi:

                                     

           (History Brush) Resmi eski haline döndürmenize yarar.

Daha fazla bilgi:

                                  

          (Pencil) Ön renk ile kalem etkisinde çizim yapabilirsiniz.

Daha fazla bilgi:

                                

    Resmin istediğiniz bölümlerini aydınlatmak (Dodge) Koyulaştırmak (Burn) Ya da renginin doygunluğunu azaltıp çoğaltmanıza ( Sponge) yarar.

Daha fazla bilgi:

                               

 

         (Type) Yatay ya da dikey yazı yazabilirsiniz.

Daha fazla bilgi:

                                     

  (Gradient) Degrade araçları, 2 ya da daha çok rengin birbirine yavaşça geçiş yaparak bir alanın boyanması için kullanılabilir.

Daha fazla bilgi:

                                            

                     (Eyedropper) Resmin üzerinden tıklağınız rengi alır. Ön ya da arka renk olarak hemen kullanabilirsiniz
(Color Sampler) infoda renk değerlerini görürsünüz.

                                 

                         (Zoom) Resmin istediğiniz bölümüne yaklaşmanıza ya da uzaklaşmanıza yarar.

                               

 

 

Layer-1

Layeri kısaca tanımlamamız gerekirse aynı resim üzerinde birbirinden etkilenmeyen, birbirleriyle bizim istediğimiz ölçüde etkileşebilen resimlerdir.(Biraz kısır bir tanım oldu ama örnekleri inceleyince daha iyi anlayacağınıza eminim.) Biraz daha açarsak;layerlerde bulunan resimlerin matlığı ve geçirgenlik oranları, altta kalan resimlerin görünüp veya görünmeyeceği bizim elimizde. Dilediğimiz layerdeki resme dilediğimiz düzenleme işlemini yapabiliriz; diğer layerdeki resimler bundan etkilenmeyecek ve hiç bir durumda altta kalan layerin canı çıkmayacaktır.

  Ayrıca her biri ayrı katmanlarda yer alan resimlerimizi istediğimiz gibi sıraya koyabilir, katmandan katmana resimlerimizi transfer edebilir, her birine değişik efektler uygulayabiliriz.

  Nasıl olacağını merak ediyorsanız buyrun başlayalım.

1- İlk önce aşağıdaki resimde görülen değerlere göre yeni bir çalışma sayfası açalım kendimize.(File/New)

Open/New

Çalışma alanımız içinde layer menüsünü göremiyorsak Window/Show Layers'ten aktif hale getirelerim.

Window/Show Layers

2- Layer/New (Shift+Ctrl+N) menüsünü kullanarak yeni bir layer ekleyelim ve layer penceremizi biraz tanıyalım:

Layer Penceresi

 

Name: Oluşturduğumuz layerimizin adını burdan belirleyebiliriz.

Opacity: Yeni oluşturduğumuz layerin matlığını yüzde cinsinden ayarlayabileceğimiz yer. %100 değeri layerimizde ki pixellerin altındakileri göstermeyeceğini bildirir. Yüzdeyi ne kadar küçültürsek layerdeki pixellerin saydamlığı o kadar artar.

Mode:Yeni layere çizilecek pixellerin alttaki layerler ile nasıl tepkime vereceğini ayarladığımız yer.

Group With Previous Layer : Bir önceki katman ile yeni oluşturduğumuz katmanın beraber hareket etmesini sağlamak istiyorsak bu kutucuğu işaretlememiz gerekir.

 

3-Çalışmaya başlamadan layer penceremizi biraz tanımaya çalışalım.

Layer

1-Göz (Layer Visibility): Seçili layeri gizler. Böylece o layer olmadan resminizin nasıl göründüğünü kolaylıkla öğrenebilirsiniz.

2-Fırça (Paiting on Layer): Hangi layerde işlem yaptığınızı gösterir.

3-Add Layer Mask:Layerinize Mask ekler. (Mask ile ilgili bilgi daha sonra verilecektir.)

4-Create New Layer: Resminize yeni bir layer daha eklemek istiyorsanız bu tuşla ekleyebilirsiniz.

5-Delete Layer: Seçili olan layeri silmenizi sağlar.

6-Buradan layer pencerenizin boyutunu isteğinize göre ayarlayabilirsiniz.

7-Buradan Yeni Layer ekleyip,silebilir,kopyalayabilir; layerleri birbirleriyle birleştirebilir ve layerlerin görünümünü değiştirebiliriz.

Opacity : Yeni oluşturduğumuz layerin matlığını yüzde cinsinden ayarlayabileceğimiz yer. %100 değeri layerimizde ki pixellerin altındakileri göstermeyeceğini bildirir. Yüzdeyi ne kadar küçültürsek layerdeki pixellerin saydamlığı o kadar artar. Burada kolaylık olsun diye numlock tuşlarını kullanabilirsiniz. Mesela 0=100, 9=90, 8=80 gibi. Hem pratik hemde hızlı olmanızı sağlar.

Mode :Yeni layere çizilecek pixellerin alttaki layerler ile nasıl tepkime vereceğini ayarladığımız yer.

4-Şimdi de layerin üstünde faremizin sağ tuşunu tıkladığımız zaman karşımıza çıkan menüyü inceleyelim.

sağ tuş menüsü

Duplicate Layer: Aynı layerin bir kopyasını yapar.

Delete Layer: Layeri siler.

Layer Options: Layerle ilgili ayarların yapıldığı yer.

Enable Layer Mask: Layerinize mask eklerseniz açmaya veya kapamaya yarar.

Effects: Layerinize çeşitli efektler verebileceğiniz seçenek.

 

 

 

 

 

Layer - 2

 

1.Bölümde photoshopta açtığımız ve layer eklediğimiz çalışmamıza geri dönelim. Layer 1'in ismini Kare olarak değiştirip içine kırmızı renkli orta boyda bir kare resmi çizelim.

  Create New Layer düğmesiyle   yeni bir layer daha oluşturup ismini yuvarlak yapıp içine mavi renkli bir yuvarlak çizelim.

  Move Tool(V)    aracı ile çizdiğimiz kare ve yuvarlağı istediğimiz yere doğru hareket ettirelim. Layerin mantığını daha kolay kavrayabilmek için kare ve yuvarlağın bir bölümü üstüste gelmesi lazım.

Move Tool aracına çift tıklayarak Move Options penceresini açalım ve ayarları kendimize kolaylık sağlayacak şekilde değiştirelim. Auto Select Layer seçeneği aktifse fareniz hangi layerin üstündeyse otomatik olarak o layer seçili olacaktır.Seçili değilse hangi layeri hareket ettirmek istiyorsanız layer penceresinden kendiniz işaretlemek zorundasınız. Photoshopa çok yabancıysanız büyük ihtimal yazılanlardan da fazla bir şey anlayamıyorsunuzdur. Yapacağınız tek şey bu yazıyı Photoshop açıkken okumak ve okuduğunuz her satırı, her örneği Photoshopta uygulamanız gerekiyor dedikten sonra biz tekrar anlatımımıza geri dönelim.

   Yaptığınız örnekte de göreceğiniz gibi çizmiş olduğumuz yuvarlak resmin bir bölümü karenin üstüne gelmiş ve onun görünmesini engellemiştir.İlk bakışta burdan çıkaracağımız sonuç Layer penceresinde üste olan layer resmimizde de üstedir. Bu kural layer sayısı arttıkça değişmez ve en üstteki layer her zaman için en üsttedir. Taki biz onu aşağıya alana kadar.

  Şimdi yuvarlak layerimizin saydamlık özelliğini kullanarak bakalım alttaki layerimizin örtülü yerlerini bir nebze olsun görebilecek miyiz? Yoksa üstteki layerler çok mu gaddar oluyorlar? Merak ediyorsanız Yuvarlak isimli layeri seçin ve Opacity değerini %50'ye düşürün ve kendi gözlerinizle görün. Şimdi Opacity değerini tekrar %100 yapın ve hemen yandaki Normal yazan seçeneği değiştirerek diğer seçeneklerin ne işe yaradığını biraz anlamaya çalışın.

  Bu çalışmayı psd olarak kaydedin.

        

 

 

 

 

Layer -3

 

Kaydettiğimiz PSD dosyası üzerinde çalışmaya devam ediyoruz.

  Şimdi Type Tool(T) aracı ile çalışma alanımızın üstüne tıklayıp birşeyler yazalım. Gerçi fontların büyüklükleri standart değildir ama yaklaşık olarak fontuzun büyüklüğü 50 Point olsun. Rengide koyu yeşil olursa hiç fena olmaz. Burda dikkatinizi çekeceğim nokta, Type Tool ile yazacağınız yazı otomatik olarak yeni bir layerde oluşur ve yazdığınız yazı layerin ismi olarak geçer. Tabi ismi daha sonra değiştirmek sizin elinizde. Orası ayrı bir konu. Dikkat etmeniz gereken diğer husus ise yazdığınız yazıya Photoshop'un veya dışardan eklediğiniz pluginlerin etki etmemesidir. Yazı yazdığınız layer aktifken Photoshop'un Filter menüsündeki Pluginleri bu layer üstüne kullanamazsınız. Eğer kullanmak istiyorsanız bu layeri mutlaka Render (Layer/Type/Render Layer) etmeniz gerekiyor.

  "Peki edersek ne olur, etmezsek ne olur ?" diye sorduğunuzu burdan duyar gibiyim. Aslında bu olay aynı cins grafikler hazırlayack kişilerin kolaylığı için düşünülmüş bir olaydır. Şöyleki bir web sayfası yapıyorsunuz ve sitenizde 15 bölüm var. Bu 15 bölümünde isimlerinin yazılı olduğu butonlardan sayfanızı oluşturacaksınız. Buton bunlar. Değişik olması gereken tek yer bölümün ismi. Geriye kalan tüm görünüm aynı olmak zorunda. Tabiki bunu Photoshop'un layerlere uyguladığı efektler için söylüyoruz. Eğer onlar sizi kesmiyor daha değişik şeyler kullanmak istiyorsunuz Actiondan başka çareniz yok demektir. (Yoksa hepsini teker teker elle yapmayı mı düşünüyorsunuz?) Şimdi Bölüm 1 diye yazı yazdınız ve Layer menüsünden bu yazınıza efektler uyguladınız. Daha sonra bunu bolum1.jpg olarak kaydettiniz. Şimdi Bölüm 2 yi hazırlayacağız. Yapmanız gerek tek şey Bölüm 1 yazılı olan layere çift tıklayıp açılan Type Tool pencereindeki Bölüm 1 yazan yeri Bölüm 2 olarak değiştirmek. İşte bu kadar basit. Bölüm 2 yide kaydettikten sonra sıra Bölüm 3'te. Aynı mantıkla onuda hallettikten sonra tüm düğmelerinizi aynı mantıkla çok kolay şekilde ve çok çabuk olarak hazırlayabilirsiniz. 

  Eğer Layeri Render yaparsanız bu özellikten yararlanamazsınız. Yani layerde ne yazılıysa o kalır. Yazılmış olan yazıyı değiştirmek gibi bir hakkınız kalmamış oldu.Bundan dolayıdır ki ilk önce ne yapacağınıza, nasıl bir yol izleyeceğinize karar vermeniz sizin  yararınıza olacağını annesinin karnında karaciğerle beraber Paintte ağaç resmi yapan bir bebek bile söyleyebilir. 

  PSD dosyamızıda açtık öyle duruyor. Render işlemini böyle kısaca sizlere anlattıktan sonra layerimize (ister Render etmiş olalım istersek olmayalım) iki fare tıklamasıyla verebileceğimiz efektlere şöyle bir gözatalım. Type Tool ile yazdığımız yazının layerine sağ tuşla tıklıyoruz ve açılan pencereden Effects seçeneğini seçiyoruz. (Layer seçili iken Layer/Effects) Karşımıza aşağıdaki resimde görüldüğü gibi bir pencere geliyor. Şimdi Effects penceremizi biraz inceleyelim.

Effects Penceresi

 Drop Shadow yazan yerden layerimize uygulayabileceğimiz diğer efektlere ulaşabilirz. Hemen yandaki Apply kutusu boşsa seçili efekti uygulamaz. Burdan yazınızın efektsiz ve efektli görünümlerini kolayca gözlemleyebilirsiniz. Mode yazan yerden layerinizin diğer layerlerle nasıl bir etkileşim vereceğini ayarlayabilirsiniz. Hemen yandaki renk kutusundan gölgenizin rengini ayarlayabilirsiniz. Opacity ayarıyla layeriniziz saydamlığını, Angleyle gölgenizin açısını, diğer seçeneklerlede bulanıklığını veya keskinliğini ayarlayabilirsiniz. Sağ taraftaki Prev düğmesiyle bir önceki efekte, Next düğmesiyle bir sonraki efekte geçebilirsiniz. Ok düğmesiyle efekti layerinize uygulayabilir Reset düğmesiyel default ayarlara dönebilirsiniz. Preview seçeneği aktifse uyguladığınız efektleri bire bir resminizin üstünde görebilirsiniz. Burda altını çizmem gereken nokta bu seçenekler sadece Drop Shadow seçeneği için geçerlidir. Burda yapacağınız ayarlar sadece bunu etkiler. Diğer efektlerin de kendi menüleri var. Hepsini anlatmaya gerek yok. Ufak tefek değişiklikler var ama hemen hemen aynılar.

 

 

 

 

 








Copyright © Vedobay.Com - En Duygusal Ask Siirleri Burada Tüm hakları saklıdır.

Yayınlanma: 2007-06-02 (297 okunma)

[ Geri Dön ]

IP Adresiniz: 38.103.63.61

Alan Adı eXTReMe Tracker

Vedobay - Oyun - 3D Oyun - Oyunlar - IP - Kim 1 Milyon ister - Canlı Tv - Radyo Moda - Lig Radyo
Vedobay.Com'un içerik kod yazılımı PHP-Nuke sitesine aittir.
Web Tasarım & Theme & Hosting by Erenet.info
Copyright © by Vedobay.Com Webmaster: Vedobay
E-Mail:


Sitemiz en iyi Firefox tarayıcı ile 1024x768 çözünürlükte görüntülenir

Sayfa Üretimi: 0.21 Saniye
Theme Copyright by Erenet.info